Dungeonize Manifesto

The Web is not a list — it’s a labyrinth. / ウェブはリストではない。それは迷宮だ。

Published: 2025-11-05


― あらゆるものをダンジョン化する ―

1. 失われた探索の感覚

かつてウェブは、未踏の迷宮だった。
誰もが知らないリンクを辿り、偶然の発見に胸を躍らせた。
だがいま、ウェブは整理され、最短経路だけが残った。
アルゴリズムが導く効率の道に、驚きも、迷いもない。

Dungeonize は、その喪失への反抗である。
探索を取り戻す運動であり、知を再び“冒険の対象”とする試みである。

2. ダンジョン化とは何か

ダンジョン化する(to Dungeonize) とは、
平坦なものに深みを与え、透明なものに謎を戻し、
効率化によって奪われた“発見”の感覚を再設計することだ。

ダンジョンは牢獄ではない。
それは意味の地図であり、探索というインターフェイスそのもの。
すべての部屋には文脈があり、すべての通路には意図があり、すべての未知は、参加への招待である。

3. 知の建築としてのDungeonize

Dungeonizeは、懐古ではない。
それは、知識・芸術・思考を探索可能な構造として再構築する運動だ。

  • 部屋(Rooms) は、意味のかたまり。
  • 通路(Corridors) は、関係と緊張。
  • モンスター(Monsters) は、矛盾や課題。
  • 宝(Treasures) は、理解と洞察。

スクロールではなく、探索によって理解を得る
それがDungeonizeのアーキテクチャである。

4. 反アルゴリズム的ウェブ

Googleが平坦化するところに、Dungeonizeは折りたたむ。
推薦が予測するところに、Dungeonizeは誘う。
数値が速度を求めるところに、Dungeonizeは忍耐を報いる

Dungeonizeは、情報の目的を変える。
消費から冒険へ。
結果から啓示へ。

これはデザインの流行ではない。
それは知の倫理宣言である。
知は、野生のままでなければならない。

5. ダンジョンは心の中にある

私たち一人ひとりの中には、暗く、未踏の心のダンジョンがある。
Dungeonizeとは、その内なる迷宮を外化する行為でもある。

ウェブ上のダンジョンは、私たち自身の思考の鏡であり、
探索とは、デジタルであり、同時に実存的な営みである。

6. 宣言

私たちは宣言する。
世界を、ウェブを、そして思考をダンジョン化せよ。
効率よりも発見を、予測よりも偶然を、最短経路よりも物語を選べ。

Dungeonize everything.
あらゆるものをダンジョン化せよ。


Dungeonize Inc.
好奇心に基づき、深さの上に築かれる。
ウェブはリストではない。それは迷宮だ。